Предгенерация мира (Chunky)
Chunky заранее генерирует чанки (участки мира), пока игроков нет. Когда игрок потом бегает или летит по этой территории, сервер уже не тратит ресурсы на её создание — а значит нет лагов и просадок TPS при исследовании. Особенно полезно на модовых сборках, где генерация тяжёлая.
Установка
Заголовок раздела «Установка»- Скачайте Chunky с Modrinth или SpigotMC.
- Загрузите jar в папку
plugins/через Files на mgr.pg19.su. - Нажмите Restart.
Основные команды
Заголовок раздела «Основные команды»| Команда | Действие |
|---|---|
/chunky center | Задать центр генерации (обычно спавн) |
/chunky radius 5000 | Радиус генерации в блоках |
/chunky start | Начать предгенерацию |
/chunky pause | Приостановить |
/chunky continue | Продолжить после паузы |
/chunky cancel | Отменить задачу |
/chunky progress | Показать прогресс |
Пример: сгенерировать область радиусом 5000 блоков вокруг спавна:
/chunky center/chunky radius 5000/chunky startВ консоли будет виден прогресс и оставшееся время.
Советы по нагрузке
Заголовок раздела «Советы по нагрузке»- Запускайте генерацию, когда на сервере нет игроков — процесс сильно грузит процессор.
- Не задавайте огромный радиус сразу. Радиус 5000 блоков — это уже большая карта; 10000+ генерируется долго и занимает много места.
- Следите за свободным местом на диске: каждый чанк — это файлы карты. Большой мир может весить десятки гигабайт.
- Если сервер начал лагать во время генерации — используйте
/chunky pause.
Подробнее про нагрузку и TPS: Оптимизация сервера.