Перейти к содержимому

Установка готовой карты (мира)

Готовую карту (приключение, паркур, спавн, сохранённый мир) можно поставить на сервер за несколько шагов. Карта обычно распространяется как zip-архив, внутри которого лежит папка мира с файлом level.dat.

Скачайте zip-архив карты с сайта автора. Убедитесь, что это версия под ваше ядро (Vanilla/Paper) и не сильно новее версии сервера.

На вкладке Console нажмите Stop и дождитесь полной остановки. Загружать мир на работающий сервер нельзя — файлы могут перезаписаться при сохранении.

Загрузите архив через вкладку Files или по SFTP (для больших файлов SFTP надёжнее). В файловом менеджере панели у архива есть пункт Unarchive/Распаковать.

После распаковки найдите папку, внутри которой лежит level.dat — это и есть корень мира.

Самый простой способ.

  1. Удалите (или переименуйте) старую папку world.
  2. Переименуйте папку карты в world.
  3. Убедитесь, что level.dat лежит прямо внутри world/, а не в подпапке world/МояКарта/.

Если не хотите трогать world, положите папку карты рядом (например adventure) и укажите её имя в server.properties:

level-name=adventure

Подробнее про этот файл — server.properties.

Нажмите Start и проверьте консоль. Если мир загрузился и вы появились в нужной точке — всё готово.