Установка готовой карты (мира)
Готовую карту (приключение, паркур, спавн, сохранённый мир) можно поставить на сервер за несколько шагов. Карта обычно распространяется как zip-архив, внутри которого лежит папка мира с файлом level.dat.
Шаг 1. Скачайте карту
Заголовок раздела «Шаг 1. Скачайте карту»Скачайте zip-архив карты с сайта автора. Убедитесь, что это версия под ваше ядро (Vanilla/Paper) и не сильно новее версии сервера.
Шаг 2. Остановите сервер
Заголовок раздела «Шаг 2. Остановите сервер»На вкладке Console нажмите Stop и дождитесь полной остановки. Загружать мир на работающий сервер нельзя — файлы могут перезаписаться при сохранении.
Шаг 3. Загрузите и распакуйте архив
Заголовок раздела «Шаг 3. Загрузите и распакуйте архив»Загрузите архив через вкладку Files или по SFTP (для больших файлов SFTP надёжнее). В файловом менеджере панели у архива есть пункт Unarchive/Распаковать.
После распаковки найдите папку, внутри которой лежит level.dat — это и есть корень мира.
Шаг 4. Установите мир
Заголовок раздела «Шаг 4. Установите мир»Вариант A. Заменить папку world
Заголовок раздела «Вариант A. Заменить папку world»Самый простой способ.
- Удалите (или переименуйте) старую папку
world. - Переименуйте папку карты в
world. - Убедитесь, что
level.datлежит прямо внутриworld/, а не в подпапкеworld/МояКарта/.
Вариант B. Оставить своё имя папки
Заголовок раздела «Вариант B. Оставить своё имя папки»Если не хотите трогать world, положите папку карты рядом (например adventure) и укажите её имя в server.properties:
level-name=adventureПодробнее про этот файл — server.properties.
Шаг 5. Запустите сервер
Заголовок раздела «Шаг 5. Запустите сервер»Нажмите Start и проверьте консоль. Если мир загрузился и вы появились в нужной точке — всё готово.